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全球称霸!马化腾称LOL已超越魔兽世界

记者:(两会提案)报告里面也讲到,在对外开放里面有两部分,一部分是产品和服务的出口,另外一部分就是海外投资,我想如果请您总结一下的话,过去两年腾讯在海外投资中,您认为*成功的一个案例是什么?未来腾讯在海外投资的过程中,*看好一些什么的公司,您认为是技术上有优势的公司还是渠道上有优势的公司,更容易获得腾讯的青睐?


  马化腾:我们*成功的是投资美国的Riot Games,做了《英雄联盟》(简称:LOL),这个是目前全****大在线游戏,已经超过《魔兽世界》很多了,**的数字是突破500万同时在线,没有一个游戏500万同时在线,虽然它的商业化程度比较低,但是它的受欢迎程度很高,这个是我们非常成功的一个案例,在美国投资的这家公司。


  所以我们更可能看中的是制造内容,也就是知识产权上游能制造内容的公司,当然也有技术型公司,我们在美国也有投资另外一个公司,具体不能说太多,我们也是看中这种技术公司,也会有投资。


  那可能更多地是内容,因为知识产权的创造要在人们心目中受欢迎是很难的事情,所以你看到现在很多电影不断地翻拍以前老的,包括国内《西游记》也是搞一个大的知识产权,然后后面再拍子集,都是基于原来知识产权的。因为现在的投资越来越大,用知识产权结合做内容的开发,是成功率和把握度是比较高的,比突然间随便编一个故事****率会大大不同,因为没有投资者会花两亿美金会投一个你都不知道成不成的,这个以前也看到有一些案例是真的输得精光,搞一次这个公司就完蛋了。所以对内容产业来说,上游知识产权是非常非常重要的。所以说我们也比较看中这个。


  跟内容有关的大家都知道的,电影、游戏、音乐、动漫、书,其实很多会有点儿相通的。书也包括小说、作者这些,我们是比较关注这些东西,因为这个才会真正持久、可持续发展,而且是可以不断地创造价值,跟人们长期的生活是息息相关的,而且也可以融合这些看似好像不同领域,但是实际上都是文化产业,我们用互联网网络的方式结合了,所以我再一次说,互联网好像能做什么、不能做什么,你要看它怎么跟传统行业结合。


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